Aria, une étudiante de 17 ans, ne peut plus faire la différence entre le jeu vidéo et la réalité, c'est pourquoi elle suit une thérapie pour
Avec la thérapie de confrontation, son psychothérapeute l'oblige à jouer au "minotaure", le jeu auquel elle jouait tout le temps et qu'elle essaie maintenant d'éviter. Ainsi, en entrant dans le jeu, son école normale se transforme en un monde de jeu, un labyrinthe dont le but est de trouver le trésor au milieu et de vaincre le Minotaure qui le garde. Mais ce qu'elle trouve au centre du labyrinthe n'est pas un trésor, mais son propre passé sombre et une profonde culpabilité, qui ont fait que les frontières entre le jeu et la réalité sont devenues floues au départ.