Unter dem Sammelbegriff "3D-Artist"
verbergen sich einige Berufsbilder im 3D-Bereich: so zum Beispiel
der 3D Character Animator, 3D Modeler, 3D Lighter, 3D Texturer,
FX Animator. Es gibt natürlich den 3D-Artist, der als Generalist
viele der in den Subkategorien genannten Techniken beherrscht. Doch
bei großen Produktionen wird meist streng arbeitsteilig gearbeitet.
Auch steigt der Umfang der Softwarepakete ständig, so dass
man nicht in allen Bereichen "Meister" sein kann. 3D-Animation
bezieht sich auf alle Effekte, die dreidimensional im Computer erstellt
werden, d.h. räumlich angelegt werden (Stichwort: Drahtgittermodell).
3D Modeler
Der 3D Modeler ist für die Konstruktion von 3D-Objekten in
einer 3D-Software verantwortlich. Ähnlich wie in einem CAD-Programm
(Computer Aided Design) werden Drahtgittermodelle erstellt, die
später mit Texturen verstehen, bewegt und von virtuellen Lichtquellen
beleuchtet werden.
3D Texturer
Der 3D Texturer versieht die vom 3D Modeler erstellten Drahtgittermodelle
mit Texturen. Diese können entweder gezeichnet oder photographiert
sein; je nach visueller Gestaltungsvorgabe.
3D Animator
Dieser Begriff wird oft als Überbegriff verwendet, im Sinne
des 3D Artist. In einer arbeitsteiligen Arbeitsumgebung ist hierunter
jedoch derjenige zu verstehen, der vom 3D Modeler erstellten Modellen
Leben einhaucht, indem er eine Bewegung dafür programmiert.
So können z.B. verschiedene Positionen ("Key-Frames")
abgespeichert werden. Der Computer berechnet die Zwischenphasen
und macht so daraus eine flüssige Bewegung.
3D Character Animator
Da die Animation von Charakteren in 3D sehr anspruchsvoll ist, gibt
es unter dem 3D Animator einen spezialisierten Character Animator,
der nur Bewegungen von Charakteren programmiert.
3D Lighter
Der 3D Lighter setzt in die modellierte, texturierte und animierte
Szene virtuelle Lichtquellen, um eine möglichst realistische
Beleuchtung zu gewährleisten - wenn dies gewünscht wird.
Er entspricht sozusagen dem Beleuchter bei der Produktion.
FX Animator / Particle Animator
Die Tätigkeit eines FX Animators oder Particle Animators beschränkt
sich meist auf die Animation von Partikeleffekten und dynamische
Simulationen. |