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Was muß ein/e Kostümbildner/in
mitbringen? |
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- schöpferische Phantasie, dramaturgisches Denken, malerisches
und zeichnerisches Talent, Farben- und Formensinn
- gute Allgemeinbildung, umfassendes Wissen auf dem Gebiet der
Kunst- und Kulturgeschichte, der Kostüm-, Stil- und Milieukunde
- handwerkliche Fachkenntnisse, Kenntnisse in Textil- und Materialkunde
und schnittechnischem Zeichnen
- organisatorisches Talent, kaufmännische Fähigkeiten,
Improvisationsvermögen, Flexibilität
- Kenntnisse in den verschiedenen audio-visuellen Techniken
- Menschenkenntnis, psychologisches Einfühlungsvermögen,
Diplomatie und Motivationsfähigkeit
- und nicht zuletzt eine Menge Enthusiasmus!
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Die vier Phasen auf dem Weg zum
Kostüm |
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1. Produktionsphase - Vorbereitung und Entwicklung |
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- Durcharbeiten des Drehbuchs Anfertigen von Auszügen erste
Ideen / Brainstorming
- erste Gespräche mit Regie, Kamera, Schauspielern, Architekt,
Maske über dramaturgische, stilistische und farbliche Konzeptionen,
Funktion der Kostüme, Besetzung der Rollen
- erste Gespräche mit der Produktion über Budget und
Disposition•Recherche: Bildmaterial, Milieustudien, historische
und sachliche Infos aus Bibliotheken, Archiven, Museen, Büchern
und Zeitschriften und dem Internet zusammentragen
- Zeichnen und Malen von Figurinen
- im Kostümfundus stöbern
- Stoffe, andere Materialien, Farben und Schnittechnik - wenn
nötig durch Zeichnungen - bestimmen in Zusammenarbeit mit
entsprechenden Werkstätten und Herstellern
- Schauspieler mit seinen/ihren Eigenheiten, Vorzügen, "Problemzonen"
und Maßen kennenlernen, analysieren und in die künstlerisch-
dramaturgische Planung einbeziehen
- Kostenvoranschläge einholenKalkulation erstellenKostümetat
festlegen
- Organisationsplanung in Absprache mit der ProduktionMitarbeiterteam
in Umfang und Kompetenzen bestimmen (Assistenten, Garderobiers,
Schneider, Aushilfen etc.) Werkstätten, Kostümdepot,
Garderobenräume und Fahrzeuge für Kostümtransport
organisieren
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2. Produktionsphase - Realisation |
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- Verwirklichung und Umsetzung der Ideen und Entwürfe
- Anproben mit Schausielern und Komparsen organisieren und Überwachen
- Fertigung der Kostüme überwachen
- Verhandlungen mit Lieferfirmen und Herstellern
- Einkaufen - mit und ohne Schauspieler
- Kostümabnahmen mit Regie, Kamera und Schauspielern - wenn
möglich, in der Dekoration
- dramaturgisch bedingte Kostümanschlüsse und Tageseinteilung
festlegen - mit Regie, bzw. Regie-Assistenz
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3. Produktionsphase - Drehzeit |
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- rechtzeitige Bereitstellung der laut Disposition notwendigen
Kostüme
- spontane Bereitschaft zu situationsbedingten, künstlerischen
oder modischen Änderungen
- Weiterführung der Vorbereitungsarbeiten parallel zur Tagesdisposition
- ständige Kontrolle des Budgets
- Besuch von Mustervorführungen
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4. Produktionsphase - Abwicklung |
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- Mitarbeiterteam und Arbeitsräume in Absprache mit der Produktion
auflösen
Rücklieferung der Kostüme
- Administrative Abwicklung (= Kostüm-Kauflisten, Funduslisten,
Abrechnungsnachweise, Rückkauflisten etc)
- Abrechnung des verwalteten Etats
- spontane Bereitschaft zu eventuell notwendigen Nachdrehs
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Ohne Gewähr auf Richtigkeit und/oder Vollständigkeit |